indienova.com/u/xakana/blogread/26708
游戏里目前有6种武器,单发步枪(狙),冲锋枪,榴弹炮,霰弹枪,激光枪,以及自带的小手枪。……,但或许结合某种玩法依然有奇效,在我没能摸透游戏之前,还是难以下判断,各项调整终究还是需要结合一段时间后的调查……(高级)玩家摸索后,或许有些地图就会出现特别强的套路等等,优化地图使它能够平衡地适应各种玩法也终究是需要一段时间的摸索和研究
indienova.com/u/dengbohan/blogread/33268
按时间顺序是v0.8.13,更新于2022.6.15,主要加入了角色跑动时的倾斜效果,优化了性能,修复了部分场景的光影……从图形API 的奇怪限制(仅支持dx10.1特性的dx11和仅支持dx11特性的dx12)到超低功耗CPU……从一个优化教程里了解到要尽量减少继承关系后,我几乎把电影院场景里的全部物体都拆了个遍,尽可能地铺开,降低层级深度
indienova.com/steam/game/1248120
伊甸里没有黑夜,人们也没时间概念。不知过了多久,人们觉得最近“伊甸”很不稳定,会频繁出现波动和错乱。……人类需要击破兽人部署的机甲,从机甲中获得修复方舟或热气球的零件,任意一个飞行器的零件被提交满后,人类即可乘坐其逃离浮岛……大兽人可以感知到机甲的气场,从机甲的行为判断出周围是否有人类,而人类被小兽人击中也会暴露气场给大兽人
indienova.com/game/puzzle-box
创造出异想天开的像素艺术图片,投放带颜色的积木到正确的地方,通过这些关卡。……在你创造的像素艺术图片上又跑又跳的收集全部组合硬币 - Kubi Mode ( Kubi模式 )像素英雄Kubi需要收集全部的颜色的像素苍蝇用来喂养它在像素艺术图片里的小狗……避免触碰到障碍物和注意查看时间
indienova.com/groups/post/65863
正式版本的发布离不开社区开发者的意见和反馈,此前 v1.0.3 在社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……有的关卡会掉帧到 10 帧
indienova.com/game/tin-can
从小行星到星云,这些宇宙”怪兽“会大肆破坏舱内系统,而且它们可不会给你太多喘息时间……祝你好运!……从制氧机到应急灯,每个系统都相互关联。……从“在恒星表面附近飞行会导致过热”到“小行星场会刺穿你的船体”,你需要预测和处理这些情况以避免“狗带”
indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858
Code所以,现在怎么办?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。……,终于从2016年5月26日对于编程几乎一无所知,到2016年8月20日完成网站并顺利上线。……随着自己从玩家视角到开发者视角的转变,我心中对于创作游戏的渴望也越来越强烈
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
版本:Early Access
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